indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?
indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract
GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……)是游戏《侠盗猎车手 Online》(GTA 5 线上模式)于 2021 年 12 月 15 日更新的……与佩里科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式
indienova.com/steam/game/2877720
他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!
indienova.com/steam/game/2545310
加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》里您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事里敌人可随机出现,考验你的射击反应能力
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
(兵长诚不欺我)。……朋友们的这个反应我很满意,证明我选择的美术方向没错。……在我用几何碎片把这个BOSS的核心围的水泄不通的时候,它看起来就像一朵几何之花,于是BOSS的名字就呼之欲出
indienova.com/groups/post/29656
如图,新建一个sprite,在它的Meterial属性里点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……,尽量用对象池
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……,尽量用对象池
indienova.com/groups/post/29887
杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
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